Anfang 2017 veröffentlichte ich mein erstes Spiel Der unsägliche und vermeidbare Tod des Matthias Claudius – ein aufwändiges Projekt mit mehreren unterschiedlichen Handlungssträngen und Abläufen, die auf den Entscheidungen des Spielers basieren. Und ich möchte noch einige mehr folgen lassen.
Da dieses Genre eine sehr kleine Fanbase besitzt, kann hier von kommerziellem Erfolg absolut nicht die Rede sein, was es leider zu einem reinen Hobby macht. Und wie das mit Hobbys nun mal ist, die man zu einem Großteil für andere betreibt, drohen sie sehr schnell einzuschlafen. Dies möchte ich nicht, denn ich sehe nach wie vor ein großes Potenzial in diesem Genre. Doch die Programmierung und Entwicklung solcher Spiele kostet Zeit – und da Zeit nun mal auch Geld ist, wäre eine Unterstützung großartig, damit mehr Energie in die Entwicklung der Spiele und vor allem in die Weiterentwicklung meiner Fähigkeiten möglich ist. Denn schließlich möchte ich nicht im Genre der Textadventures verharren, sondern würde mich freuen, langfristig auch Spiele für iOS und Android zu entwickeln, die zwar dem Genre Interactive Fiction treu bleiben, aber auf das Parsen von Texten verzichten.
Ich könnte nun von immensen Serverkosten reden, von dem Ziel, dies hier Vollzeit zu machen, aber man soll ja ehrlich sein: natürlich gibt es Serverkosten, aber die sind natürlich nicht nur für diese Seite. Es wäre aber natürlich schön, den ein oder anderen Online-Kurs oder auch mal ein Handbuch zur Spieleentwicklung nicht aus eigener Tasche sondern durch Spenden finanziert bezahlen zu können.
Kurzum könnte man fragen, ob dir die Unterhaltung und der Spaß für ein paar Stunden nicht die Kosten für zwei Wochen Netflix wert sind …
Also!
Wenn Du mich bei der Entwicklung weiterer Spiele unterstützen oder mir deine Wertschätzung für bereits erschienene Spiele zeigen möchtest, dann unterstütze mich gerne und sichere damit die Zukunft des Projektes! Und dies kannst Du auf unterschiedliche Arten …